Kariba
$14.990,00
Género: Familiar.
Categorías: Cartas, Animales, Infantil, Manejo de Mano, Piedra-Papel-Tijera.
Diseñado Por: Reiner Knizia
Editorial: Bureau de Juegos
Edad Mínima Recomendada: 6 Años
Dificultad: 1.10/5
Nº de Jugadores: 2 a 4
Duración Promedio de la Partida: 15 Minutos
Idioma: Español
1 disponibles
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Descripción
Todos los animales tienen sed después de un día de aventuras en la sabana y no hay mejor manera de saciarla que acercarse hasta un estanque de frescas aguas. El problema es que todos quieren ser los primeros en beber. El elefante asusta al rinoceronte, el rinoceronte asusta al avestruz y el avestruz asusta a la cebra. Cualquier cosa puede pasar… ¡Los ratones pueden incluso asustar al elefante! El jugador que ahuyenta a más animales gana.
Para preparar una partida de Kariba, mezclá las cartas y repartí cinco a cada jugador, poniendo el resto boca abajo formando un mazo. Por último, colocá el tablero de estanque en el centro de la mesa.
Durante una ronda, un jugador coloca una o más cartas del mismo animal, poniéndolas en la posición correspondiente (1-9) alrededor del estanque. Cuando haya al menos 3 cartas del mismo animal frente al lago, este grupo asusta a los animales más débiles (número inferior más cercano) mientras beben. El jugador toma entnces todas las cartas del animal más débil del tablero y las pone boca abajo frente a él.
Cada carta vale 1 punto, y al final de la partida gana el que tenga más.
Kariba
$14.990,00