Saboteur
$14.990,00
Género: Familiar, Party.
Categorías: Cartas, Bluffing, Roles Ocultos, Construcción de Mapa.
Diseñado Por: Fréderic Moyersoen
Editorial: Bureau de Juegos
Edad Mínima Recomendada: 8 Años
Dificultad: 1.33/5
Nº de Jugadores: 3 a 10
Duración Promedio de la Partida: 30 Minutos
Idioma: Español
Agotado
- Pedido Siguiente para conseguirlo 25 abril, 2025
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Descripción
Los jugadores asumen el papel de enanos mineros en busca de oro. De repente, un pico se balancea hacia abajo y hace añicos la lámpara de la mina. El saboteador ha atacado. Pero, ¿cuáles de los jugadores son saboteadores? ¿Encontrarás el oro o las acciones diabólicas de los saboteadores los conducirán primero a él? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.
Con la ayuda de Cartas de Enano, a los jugadores se les asigna su papel: minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto y sólo se revelan al final de cada ronda.
La tarjeta de inicio y las tres tarjetas de meta se colocan sobre la mesa, cada una a siete tarjetas o casilleros de distancia del inicio y con una tarjeta entre cada una de ellas. Las cartas de meta se colocan boca abajo: El oro está en una de ellas, pero nadie sabe en cuál.
Los jugadores tienen cartas en la mano. En su turno, cada jugador debe hacer una de estas tres acciones: colocar una Carta de Ruta en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador o pasar.
Las cartas de ruta forman caminos que conducen a las cartas de meta. Las cartas de ruta deben jugarse junto a una carta de ruta ya jugada. Todos los caminos de la carta colocada deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las cartas de camino no se pueden colocar de forma lateral.
Los mineros están tratando de construir un camino ininterrumpido desde la tarjeta de inicio hasta una tarjeta de meta, mientras que los saboteadores intentan evitarlo. Sin embargo, no deberían intentar ser demasiado obvios para no ser descubiertos de inmediato.
Las cartas de acción se pueden colocar frente a cualquier jugador, incluido uno mismo. Las cartas de acción permiten a los jugadores ayudarse u obstaculizarse entre sí, así como obtener información sobre las cartas de meta.
Una vez que un jugador coloca una Carta de Ruta que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con piezas de oro como recompensa.
La ronda también termina si no se puede alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.
Una vez distribuidas las Cartas Doradas, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, y el jugador con más piezas de oro es el ganador.
Saboteur
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